Real City Driver
City Car Stunt 3
Motor Tour
Need for Race
Police Chase Real Cop Driver
Racing Car Driving Car
Bus Track Masters
Rally Champion
Racing Go
MiniMissions
Traffic Tour
Cycle Sprint
2 Player Moto Racing
Cyber City Driver
Super Rush Street Racing
City Bike Stunt
Car Traffic Sim
Turbo Moto Racer
Real Drift Multiplayer 2
Max Fury Death Racer
3D Rally Racing
Geometry Vibes X-Ball
Formula Speed
Racing Red 3D
Turbo Trucks Race
Motocross Racing
Horse Derby Racing
GP Moto Racing
Parking Fury 3D Beach City
Furious Racing 3D
Grand Race
Off Road Cargo Drive Simulator
Shape-Shifting
Dirt Bike Racing Duel
Dirt Bike Stunts 3D
Speed Boat Extreme Racing
Burnin' Rubber 5 XS
SpeedWay Racing
Angry Bull Racing
GT Formula Championship
Renegade-Racing
Super Drift 2
Nitro Speed
World of Karts
Stock Car Hero
Extreme Raptor Racing
3D Desert Racer
Formula Rush
GTR Drift
GT Cars City Racing
Supra Racing Speed Turbo Drift
GP Moto Racing 2
Pixel Rally 3D
Rally Point 2
Speed Moto Racing
Top Speed Racing 3D
Mini Rally Racing
Y8 Racing Thunder
Hill Riders Offroad
Total Wreckage
Draw Wheels
Highway Cars Traffic Racer
Car Simulator Racing
Gp Moto Racing 3
Coach Hill Drive Simulator
Car Driving Stunt
Free Rally 2
MTB Pro Racer
Mall Dash
Mud Fury
Animal Racing: Idle Park
Real GT Racing Simulator
Need for Speed: ریسنگ گیمز کی تاریخ
زیادہ تر کھلاڑی یہ نہیں جانتے کہ ویڈیو گیمز کی تاریخ میں ریسنگ گیمز کتنے اہم تھے۔ 1970 کی دہائی سے لے کر جب ویڈیو گیمز بڑی فزیکل آرکیڈ مشینیں تھیں، ریسنگ گیمز ویڈیو گیمز میں جو کچھ ممکن تھا اس کی حدود کو آگے بڑھا رہے تھے۔
ابتدائی ریسنگ گیمز میں، ڈویلپرز نے نئے گیم پلے میکینکس متعارف کروائے جیسے کہ سکرولنگ لیولز جو بعد میں گیم کی دیگر انواع میں اپنائے گئے۔ فرسٹ پرسن ڈرائیونگ گیمز بھی تاریخی ریسنگ گیم کے دور میں ابتدائی طور پر ایجاد کیے گئے تھے۔
1980 کی دہائی کی تمام ابھرتی ہوئی کار گیمز میں ہونے والی ایجادات نے کھلاڑیوں کو مزید تخلیقی گیم پلے میکینکس فراہم کیے۔ یہ وہ وقت تھا جب "ریڈار" بنایا گیا۔ منی میپ نے دوسرے کھلاڑیوں کی سمت دکھائی۔ کھلاڑیوں کو راستہ تلاش کرنے میں مدد دینے والا یہ نظام مزید پیچیدہ گیم ورلڈز کو سپورٹ کرنے کے لیے تیار ہوتا رہا۔
1990 کی دہائی میں، نینٹینڈو کنسولز نے ریسنگ گیمز کی نئی ذیلی اقسام جیسے کارٹ ریسنگ کے لیے راہ ہموار کی۔ ماضی کی آرکیڈ طرز کی ریسنگ یا ریسنگ سمیلیٹرز کے بجائے، ان گیمز میں کچھ مزے دار پاور اپس شامل تھے جیسے کچھوے کے خول۔ ان دلچسپ پاور اپس نے ریسنگ گیمز کھیلنے کے طریقے کو بدل دیا، روایتی وقت کی چیلنج ریسنگ میں مزید جارحانہ آپشنز شامل کیے۔
2000 کی دہائی میں، کنسول پلیٹ فارمز نے ریسنگ گیم کی دنیا میں جو کچھ ممکن تھا اس کی حدود کو مزید آگے بڑھایا۔ بہتر 3D گرافکس اور بہت بڑے اوپن ورلڈز نے ریسنگ گیمز کو اگلے درجے پر پہنچا دیا۔ اوپن ورلڈز میں شہر کی گلیوں میں ریسنگ کی نقشہ سازی کی جا سکتی تھی۔ بڑے ورلڈز نے بدلے میں ایسے شارٹ کٹس کے لیے دروازے کھول دیے جو ریسنگ گیمز کے آرکیڈ دور کے بعد ممکن نہیں تھے۔
پرانے وقتوں سے، انٹرنیٹ نے ریسنگ گیمز کو ہر ایک کے لیے مفت بنا دیا ہے کیونکہ آج کل بہت سے نوعیت کے اختیارات دستیاب ہیں۔ آرکیڈ طرز سے لے کر، سمولیشن، 2D سائیڈ سکرولنگ، اور بہت سی مزید ذیلی انواع تک۔ آن لائن ریسنگ گیمز منتخب کرنے کے لیے گاڑیوں کی کئی اقسام پیش کرتے ہیں، جیسے بائیکس، موٹر بائیکس، جیٹ اسکیز، اور کشتیاں۔ میں کہوں گا کہ آسمان ہی حد ہے، کیونکہ میرے خیال میں ڈویلپرز ریس لگانے کے مزید نئے طریقے ایجاد کریں گے۔