Last War: Survival Battle
Gun Builder
Ex-Terra
Star Fighter 3D
Zombie Survival Shooter
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles
Kalikan
Zombie Survivor Fight
Bullet Adventure
Laser Defender Survive
Helicopter Strike
Battle Of Tank Steel
Starline Command
Zombie Last Castle
Zombie Last Castle 4
Garuda Air Force
Spect
Star Wing
Gun Up: Weapon Shooter
Road Fury
Strikers 1945 Flash
Skeet Challenge
Air Fighter
Defender of the Base
Shadowhawks Squadron
Armored Warfare 1917
Pacific Air Battle
Chromacell
Squid Challenge Escape
Zombie Last Castle 5
EX4CE Beginnings
Shooter Rush
Battalion Commander
Road of Fury: Desert Strike
Plant Guardians
Germ War
Weapon Upgrade
Superfighters
Anti Virus
Super Cannon
Space ALien Invaders
V-IMPACT
Zombie Hunters Arena
Strike Galaxy Attack
Space Mission
Next Day Battle
Galaxy Attack: Alien Shooter
Zombie Last Castle 2
Panda Air Fighter
Winged Wheels 2
Last Line
Ice Breaker WebGL
Tanks 3D Online
Space Blaze
Moto Attack
Cap
Evony: The King's Return
Agents io
Defenders Mission
Merging Weapons
Count Escape Rush
Extreme Space Airplane Attack
Air Force 1943
Intrusion 2
Nearverse
Air Force Attack
Arcade Wizard
Neon Blaster 2
Twin space
Capybara Go!
Storm the House 2
Crazy Zombies 3D
شوٹ 'ایم اپ شوٹنگ گیمز کی ایک ویڈیو گیم ذیلی صنف ہے۔ شوٹ 'ایم اپ گیمز کے عام عناصر دشمنوں کو گولی مارنا ہیں جبکہ مختلف رکاوٹوں اور دشمن کی فائرنگ سے بچنے کی کوشش کی جاتی ہے۔ کبھی کبھی کھلاڑی حرکت کرنے سے قاصر ہوتا ہے اور دیگر اوقات پس منظر میں اسکرولنگ میکینک ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو تیز رد عمل کے وقت، پروجیکٹائل کو نشانہ بنانے، اور دشمن کی گولیوں کے نمونوں سے بچنے کے لیے پوزیشن کا حساب لگانے کی مہارت میں مہارت حاصل کرنی چاہیے۔ کیمرے کا نظارہ عام طور پر اوپر سے نیچے کا ہوتا ہے، حالانکہ یہ ایک سائیڈ ویو بھی ہو سکتا ہے۔ اکثر کھلاڑی ایک ہوائی جہاز یا ایک خلائی جہاز چلاتا ہے۔ اس کی ابتدا 1962 میں ہوئی جب بہت ابتدائی گیم ڈویلپرز نے spacewar! کے عنوان سے ایک اسپیس شوٹر بنایا۔ بعد میں، گیمرز کو space invaders (1978) اور asteroids (1979) کے عنوان سے دو افسانوی آرکیڈ گیمز سے متعارف کرایا گیا۔ ان دونوں گیمز نے اس صنف کو ناقابل یقین مقبولیت بخشی اور شوٹر آرکیڈ گیمز کے سنہری دور کا آغاز کیا۔
شوٹر کیٹیگری کے لیے ابھی بھی بہت سی دوسری ذیلی اصناف موجود ہیں کیونکہ اس کی درجہ بندی کرنا مشکل ہو گیا ہے۔ بہت سے امکانات ہیں اور شوٹر گیمز کا ارتقاء ہر گیم ورلڈ کے اندر جو ممکن ہے اس کا ایک بڑا امتزاج کا مطلب ہے۔ کھلاڑی کی صلاحیتوں، ہتھیاروں، پاور اپس، اور باس کی لڑائیوں کے درمیان بھی بہت زیادہ فرق پایا جاتا ہے۔ کیٹیگری کو مزید متعین کرنے کے لیے کچھ متبادل ذیلی اصناف تجویز کی گئی ہیں۔