کلاسک شطرنج میں سولہ مہرے ہوتے ہیں (چھ مختلف قسم کے)۔
1. بادشاہ - اپنے خانے سے کسی بھی خالی متصل خانے میں حرکت کرتا ہے، جو مخالف کے مہروں کے حملے میں نہ ہو۔
2. وزیر (وزیر) - کسی بھی سمت میں سیدھی لائن میں کسی بھی تعداد میں خالی خانوں میں حرکت کر سکتا ہے، ہاتھی اور اونٹ کی صلاحیتوں کو یکجا کرتے ہوئے۔
3. ہاتھی - افقی یا عمودی طور پر کسی بھی تعداد میں خانوں میں حرکت کر سکتا ہے، بشرطیکہ اس کے راستے میں کوئی مہرہ نہ ہو۔
4. اونٹ - ترچھے طور پر کسی بھی تعداد میں خانوں میں حرکت کر سکتا ہے، بشرطیکہ اس کے راستے میں کوئی مہرہ نہ ہو۔
5. گھوڑا - عمودی طور پر دو خانے اور پھر افقی طور پر ایک خانہ حرکت کرتا ہے، یا اس کے برعکس، افقی طور پر دو خانے اور عمودی طور پر ایک خانہ۔
6. پیادہ - صرف ایک خانہ آگے بڑھتا ہے، سوائے پکڑنے کے۔
ہر کھلاڑی کا حتمی مقصد اپنے مخالف کو شہ مات کرنا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ مخالف کا بادشاہ ایسی صورتحال میں آ جاتا ہے جس میں پکڑا جانا ناگزیر ہوتا ہے۔