سطحیں آہستہ آہستہ مشکل ہوتی جاتی ہیں: پہلے ایک مکمل پینٹنگ جہاں آپ کو صرف رنگ کا اندازہ لگانا ہوتا ہے، پھر دو اور چار ٹکڑے جہاں پوزیشن اور چینل دونوں کو درہم برہم کر دیا جاتا ہے۔ پھنس گئے؟ ایک اشارہ - اشتہار دیکھنے کے بعد مفت، لامحدود استعمال - آپ کے لیے ایک تہہ کو درست طریقے سے جگہ پر لگا دے گا۔
گیم میں وان گوگ، مونیٹ، رافیل، ڈا ونچی، آئیوازوسکی، ریپن اور دیگر ماہرین کے فن پارے شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کے ساتھ تصدیق شدہ معلومات موجود ہیں: مصور، سال، میڈیم، میوزیم۔ لیڈر بورڈ پر اوپر جائیں اور ایک ایک ٹکڑا کرکے آرٹ کی تاریخ کو بے نقاب کریں۔
ہم Cyan، Magenta، Yellow اور Key لیئرز کو ان کی درست جگہوں پر کھینچ کر لاتے ہیں۔ جیسے جیسے لیئرز درست طریقے سے رکھی جاتی ہیں، سیاہ و سفید ٹکڑے بتدریج پینٹنگ کو مکمل رنگوں میں ظاہر کر دیتے ہیں۔
یہ گیم ایک پزل اور آرٹ پر مبنی منطقی کھیل ہے جو کلر چینلز، مقامی تعین (spatial positioning) اور فن کے مشہور شاہکاروں کو یکجا کرتا ہے۔
اس کا بنیادی مقصد ہر مشہور پینٹنگ کو دوبارہ تخلیق کرنے کے لیے CMYK لیئرز کو درست طریقے سے ترتیب دینا اور اس کے فنکار اور تاریخ کے بارے میں مزید جاننا ہے۔
ہم چار کلر چینلز پر مشتمل پہیلیاں حل کرتے ہیں: سیان (Cyan)، میجنٹا (Magenta)، یلو (Yellow)، اور کی (Key)۔ بعد کی سطحوں میں متعدد ٹکڑوں کی پوزیشن اور کلر چینل دونوں کو گڈ مڈ کر دیا جاتا ہے، جس کے لیے زیادہ محتاط استدلال کی ضرورت ہوتی ہے۔
جی ہاں۔ جیسے جیسے آپ آگے بڑھتے ہیں، لیولز بتدریج مشکل ہوتے جاتے ہیں، جس کی شروعات سادہ رنگوں کا اندازہ لگانے سے ہوتی ہے اور پھر یہ دو اور چار بکھرے ہوئے ٹکڑوں والی پہیلیوں تک پہنچ جاتے ہیں۔ جب ہم کہیں پھنس جاتے ہیں تو اشارے (Hints) بھی دستیاب ہوتے ہیں۔