پتوں کو کریسنٹ سے فاؤنڈیشنز پر منتقل کریں۔ کنگز کو سوٹ کے لحاظ سے ایسز تک نیچے بنایا جاتا ہے اور ایسز کو بھی سوٹ کے لحاظ سے کنگز تک اوپر بنایا جاتا ہے۔ جب آپ کے پاس مزید کوئی ممکنہ چال نہ ہو تو شفلز استعمال کریں۔ کریسنٹ میں ہر ڈھیر کا سب سے اوپر والا پتہ فاؤنڈیشنز یا ٹیبلو پر کھیلنے کے لیے دستیاب ہے۔ ایک وقت میں صرف ایک پتہ منتقل کیا جا سکتا ہے، اور ٹیبلو پر بنانا سوٹ کے لحاظ سے یا تو اوپر ہوتا ہے یا نیچے اور یہ "راؤنڈ دی کارنر" جا سکتا ہے (ایک کنگ کو ایس کے اوپر اور اس کے برعکس رکھ کر)۔