مشہور بچپن کے "سائمن سیز" میموری گیم پر مبنی۔ سائمن ایک کمپیوٹر ہے، سائمن کا ایک دماغ ہے، آپ یا تو وہ کریں جو سائمن کہتا ہے ورنہ آپ ناکام ہو جائیں گے۔ کَلرز کا مقصد ایک سادہ سا ہے، جیسا کہ سائمن کہنا پسند کرتا ہے۔ سائمن ایک خاص رنگ کو نمایاں کر کے شروع کرے گا، پھر وہ دو، تین، چار وغیرہ دکھائے گا۔ آپ کو بدلے میں اس کے پیٹرن کو دہرانا ہوگا تاکہ سائمن آپ کو اگلا پیٹرن دکھا سکے۔ روشنیوں اور آوازوں کے پیٹرن کی اس وقت تک پیروی کریں جب تک آپ انہیں یاد رکھ سکتے ہیں۔ اپنے دماغ کو متحرک کریں اور اپنی یادداشت کی آزمائش کریں۔