فری سیلز کے ساتھ کلاسک پیرامڈ سولیٹیئر گیم: کارڈز کو ہٹانے کے لیے دو کارڈز کو جوڑ کر 13 کی کل قدر تک پہنچائیں۔ ایک کنگ (K) 13 پوائنٹس کا ہوتا ہے اور اسے ایک اکیلے کارڈ کے طور پر ہٹایا جا سکتا ہے، ایک کوئین (Q) 12 پوائنٹس کی ہوتی ہے، ایک جیک (J) 11 پوائنٹس کا ہوتا ہے اور ایک ایس (A) 1 پوائنٹ کا ہوتا ہے۔ فری سیلز (اوپر) کو دانشمندی سے استعمال کریں۔ ہر نیا لیول زیادہ مشکل ہوتا ہے کیونکہ اس میں ایک فری سیل کم ہوتا ہے۔