𝑯𝒆𝒍𝒊𝒄𝒐𝒑𝒕𝒆𝒓 𝑮𝒂𝒎𝒆 توازن اور وقت کا ایک بہترین کلاسک فلیش گیم ہے، جو سب سے پہلے 2004 میں ریلیز ہوا۔ اسے ڈیوڈ میک کینڈلس اور سی تھرو کی ٹیم نے بنایا ہے۔
تو، کیا آپ کو لگتا ہے کہ آپ اُڑ سکتے ہیں؟ ٹھیک ہے، اتنے پُر یقین مت ہوں!
وہاں اوپر حالات کافی گھمبیر ہو جاتے ہیں، ایک بار جب آپ کششِ ثقل سے لڑ رہے ہوں اور X اور Y ایکسس سے نمٹ رہے ہوں، تو آپ کو شاید احساس ہو جائے کہ اُڑنا تو پرندوں کا کام ہے۔ اپنی نظریں تیز کر لو اور اپنی انگلیاں چٹخا لو۔
اپنی رفتار پر نظر رکھیں، اپنے آلٹی میٹر کو دیکھیں، رول نہ ہوں، زیادہ گرم نہ ہوں، رکاوٹوں سے بچیں اور ٹھنڈا رہنے کی کوشش کریں جیسے ہی آپ ٹربو تھرسٹ کرتے ہوئے لیولز کی ایک سیریز سے گزرتے ہیں جو مشکل، تیز، اور گزرنے کے لیے مزید ناممکن ہوتے جاتے ہیں۔ اگر آپ کو لگتا تھا کہ فلیپی برڈ جیسا گیم کھیلنا مشکل تھا، تو آپ کو نہیں معلوم کہ آپ کس بارے میں بات کر رہے ہیں۔ آپ کو واقعی کوئی اندازہ نہیں ہے۔ یہ ایک چاپر گیم ہے جو آپ کو توڑنے، آپ کو مایوس اور خوفزدہ کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ صرف مضبوط ترین پائلٹ جن کا ارادہ لوہے کا ہو اور دل سب سے مضبوط ہوں گے، ہی ان رکاوٹوں کو پار کر سکیں گے، راستہ تلاش کر سکیں گے اور بچ سکیں گے!
آپ کب تک خود گیم کو شکست دے پائیں گے؟
کیا آپ اسے ہرا کر اپنے دوستوں سے زیادہ دیر تک زندہ رہ سکتے ہیں؟
کیا آپ اپنا وقت گھنٹوں تک ایک ہائی سکور بنانے میں صرف کریں گے صرف یہ دیکھنے کے لیے کہ آپ کی تمام محنت کا آدھے وقت میں کوئی آپ سے چوتھائی عمر کا شخص چکنا چور کر دے؟
جی ہاں، بالکل۔
یہی ہے افسانوی 𝑯𝒆𝒍𝒊𝒄𝒐𝒑𝒕𝒆𝒓 𝑮𝒂𝒎𝒆 کی لعنت۔