مکمل ریگڈول فزکس کے ساتھ ایک بٹن والی تلوار بازی۔ وار کرنے کے لیے دبائے رکھیں، اور حملہ کرنے کے لیے چھوڑ دیں: ایک گراؤنڈ مارکر یہ دکھاتا ہے کہ آپ کی تلوار کتنی دور تک پہنچے گی اور جب آپ کا حریف رینج میں آ جائے تو یہ سنہری ہو جاتا ہے۔ فوری وار کے لیے ٹیپ کریں یا زوردار چھلانگ کے لیے دبائے رکھیں جو حریف کا بازو، ٹانگ یا خود ہیلمٹ بھی اڑا سکتی ہے۔ حریف کو وار کرنے کی تیاری کے دوران ہی پکڑ کر جوابی حملہ کریں، اور ہر خالی جانے والے وار کا بدلہ لیں۔ دس حریفوں کی سیڑھی چڑھیں، بھوسے کے پریکٹس ڈمی سے لے کر دیوہیکل چیمپئن گولیتھ تک، گلیڈی ایٹر کے میدان، بجلی کی کڑک اور طوفان زدہ چھت اور پگھلی ہوئی دھات کی فاؤنڈری کے آر پار۔ ہر مرحلے پر تین ستارے حاصل کریں، اور پھر اینڈلیس گانٹلیٹ (Endless Gauntlet) میں آگے بڑھتے رہیں۔ گلڈیئس (gladius) سے لے کر ریپر سیتھ (reaper scythe) تک آٹھ ہتھیار ان لاک کرنے کے لیے سکے جیتیں، اور اپنی صحت اور طاقت کو اپ گریڈ کریں۔ دو کھلاڑی ایک ہی اسکرین پر بھی مقابلہ کر سکتے ہیں۔ بائی ڈیفالٹ خون نہیں دکھایا جاتا؛ ترتیبات (settings) میں خون کو آن کیا جا سکتا ہے۔
Last Limb Standing ایک طبیعیات پر مبنی ریگڈول تلوار بازی کا ایکشن گیم ہے جہاں لڑکھڑاتے ہوئے جنگجو خطرناک میدانوں جیسے کہ گلیڈی ایٹر پٹ، طوفانی چھت، اور پگھلی ہوئی دھات کی فاؤنڈری میں ایک دوسرے کے خلاف ظالمانہ ون-آن-ون لڑائیوں میں مدمقابل ہوتے ہیں۔
اس کھیل کا بنیادی مقصد یہ ہے کہ آپ اپنے حریف کے اعضاء کو کاٹنے یا فیصلہ کن ضرب لگانے کے لیے احتیاط سے اپنے حملوں کا وقت طے کریں، چاہے آپ دس حریفوں کی سیڑھی (ladder) پر چڑھ رہے ہوں یا مقامی ٹو-پلیئر موڈ میں کسی دوست کے خلاف مقابلہ کر رہے ہوں۔
اسے کھیلنے کا مزہ اس کے غیر متوقع ریگڈول فزکس اور سادہ 'ہولڈ ٹو ونڈ اپ، ریلیز ٹو لنچ' (hold-to-wind-up, release-to-lunge) میکینکس کے مزاحیہ مگر کشیدہ امتزاج میں ہے، جو زخمی فائٹرز کو ہاتھ یا پیر کھو دینے کے بعد بھی مسلسل جدوجہد کرنے اور مایوسی کے عالم میں ہاتھ پاؤں مارنے پر مجبور کر دیتا ہے۔