جنگجو روبوٹ میدان میں! ہر باری میں حملہ آور "میلی" یا "شوٹنگ" کا انتخاب کرتا ہے۔ دفاع کرنے والا "اینٹی-میلی" یا "اینٹی-شوٹنگ" کا انتخاب کرتا ہے، دونوں کھلاڑیوں کے انتخاب کے بعد نتائج سامنے آتے ہیں۔ جب نتیجہ ایک جیسا ہوتا ہے، تو حملہ آور زیادہ حملہ نقصان پہنچانے میں ناکام رہتا ہے۔ جب نتیجہ مختلف ہوتا ہے، تو حملہ آور زیادہ حملہ نقصان پہنچاتا ہے۔ جب پاور انرجی بار Lv2 یا Lv3 پر ہو، تو آپ بوسٹ کرنے کے لیے دبا سکتے ہیں۔ گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی جنگ میں 2 راؤنڈ جیت جاتا ہے۔