ایک ہوشیار اور وسائل سے بھرپور 'سنیک تھیف' کے طور پر، آپ کا مشن پروفیسر بیلامی کی پانچ خفیہ ایجادات چوری کرنا ہے۔ سیریز کی اس دوسری قسط میں، سنیک تھیف سمندر میں ٹیلی پورٹ ہو گیا ہے، اور اسے فوراً ایک بہت بڑی مکینیکل مچھلی نے نگل لیا ہے۔ ایک بار پھر، اس دلکش 'روم اسکیپ' پزل گیم میں، آپ کو اسے وہاں سے نکالنے کے لیے ایک ایجاد بنانے میں مدد کرنی ہے۔