Ten Second Band ایک ٹائم لوپ ٹیکٹکس گیم ہے جو ایک سٹریٹ بینڈ کے بارے میں ہے جو کسی لمحے کو دوبارہ دہرا سکتا ہے۔ کیوریٹر نے شہر کو منجمد کر دیا ہے اور اس کے لمحات کو اپنے 'میوزیم آف مومنٹس' میں نمائش کے لیے رکھا ہے — ایک برسات کا بازار 08:12 بجے، ایک سکیٹ پارک 13:05 بجے، ایک نیین گلی 23:40 بجے۔ ہر نمائش صرف دس سیکنڈ تک رہتی ہے۔ پہلا لوپ ایک موسیقار کے طور پر کھیلیں۔ پھر ریوائنڈ کریں اور انہی دس سیکنڈز کو دوسرے کے طور پر کھیلیں — جبکہ آپ کا پہلا لوپ ایک چمکتی ہوئی گونج کے طور پر ساتھ چلتا رہے۔ ڈرمر کے ساتھ پلیٹ تھامیں، گٹارسٹ کے ساتھ دروازے سے نکل جائیں، بالکل ایک ہی لمحے میں دو گھنٹیاں بجائیں، آخری دھن پر حتمی پوز بنائیں۔ فائنل میں، پورا بینڈ ایک ساتھ آپ کے پلان پر عمل کرتا ہے — اور منجمد لمحہ پگھل جاتا ہے، ہجوم ناچنا شروع کر دیتا ہے۔ ہر نمائش کو کئی طریقوں سے حل کیا جا سکتا ہے۔ Bongo ایک گونگ لگاتا ہے جو گولیوں، لیزرز اور دشمنوں کو روکتا ہے۔ Riff محافظوں کے درمیان سے تیزی سے گزرتا ہے۔ Twang دشمنوں کو گڑھوں میں پھنساتا ہے اور کریٹس کو پلیٹوں پر کھینچتا ہے۔ Fizz آتش بازی کرتا ہے، Patch ایک سپیکر گراتا ہے جو دشمنوں کو دور کھینچ لاتا ہے، Aria دشمنوں کو گانا گا کر سلا دیتی ہے، Tempo ایک بلبلے میں وقت کو منجمد کر دیتا ہے، Boom ٹوٹی ہوئی دیواروں کو اڑا دیتا ہے۔ ایک 'Sync' کے لیے دو صلاحیتوں کو بالکل ایک ہی لمحے میں استعمال کریں۔
دس سیکنڈ کے لیے ایک موسیقار کے طور پر کھیلیں، پھر پیچھے کی طرف جائیں اور اسی لمحے کو دوسرے موسیقار کے طور پر دوبارہ چلائیں جبکہ آپ کے پچھلے اقدامات چمکتی ہوئی گونج کی طرح دہرائے جائیں گے۔ پہیلیاں حل کرنے اور ہر نمائش کو مکمل کرنے کے لیے بینڈ کی نقل و حرکت اور صلاحیتوں کو مربوط کریں۔
Ten Second Band ایک ٹائم لوپ ٹیکٹکس پزل گیم ہے جس میں آپ شہر کے مختلف مقامات پر منجمد لمحات کے اندر چیلنجز کو حل کرنے کے لیے اسٹریٹ بینڈ کو کنٹرول کرتے ہیں۔
یہ گیم آپ کو مختلف موسیقاروں کے اقدامات کو یکجا کر کے ہوشیار حل تخلیق کرنے کی سہولت دیتی ہے۔ پوری بینڈ کو آپ کی احتیاط سے تیار کردہ چالوں کو ایک ساتھ پرفارم کرتے ہوئے دیکھنا اطمینان بخش ہے، خاص طور پر تب جب منجمد لمحہ آخر کار پگھلتا ہے اور ہجوم رقص کرنا شروع کر دیتا ہے۔
جی ہاں، آپ کو ہر چیلنج کو حل کرنے کے لیے نقل و حرکت کی منصوبہ بندی، صلاحیتوں کو مربوط، اور بار بار وقت کے لوپس (time loops) کا استعمال کرنا ہوگا۔ آپ مختلف حکمت عملیوں کے ساتھ تجربہ کر سکتے ہیں، 'Sync' کے لیے دو صلاحیتوں کو ملا سکتے ہیں، اور ایک ہی نمائش کے متعدد حل دریافت کر سکتے ہیں۔
جی ہاں، ہر نمائش کو متعدد طریقوں سے حل کیا جا سکتا ہے۔ آپ موسیقاروں کی منفرد صلاحیتوں کے ساتھ تجربہ کر سکتے ہیں، جیسے کہ بونگو (Bongo) کے گونگ سے پروجیکٹائلز کو روکنا، رف (Riff) کے طور پر محافظوں کے درمیان سے تیزی سے گزرنا، پیچ (Patch) کے اسپیکر سے دشمنوں کو دور متوجہ کرنا، یا ہر چیلنج کو مکمل کرنے کے نئے طریقے تلاش کرنے کے لیے ٹیمپو (Tempo) کے ساتھ وقت کو منجمد کرنا۔