آپ کو ایک ایسی شکل کا سایہ دکھایا جاتا ہے جو سامنے والی دیوار، پہلو والی دیوار، اور اوپر سے پڑتا ہے۔ آپ کا کام اس شکل کو ایک ایک بلاک کر کے بنانا ہے، یہاں تک کہ تینوں سائے ایک ساتھ بالکل درست بیٹھ جائیں۔
اس میں ایک پیچیدگی ہے۔ سایوں کو ملانا تو صرف آدھا کام ہے—آپ کو بالکل اتنے ہی بلاکس استعمال کرنے ہوں گے جتنے دکھائے گئے ہیں۔ ہر اس خانے کو بھریں جو تینوں سایوں میں نظر آتا ہے، تو دیواریں بالکل ٹھیک مل جائیں گی، مگر پھر بھی یہ غلط ہوگا۔ کیا چھوڑنا ہے، یہی اصل پہیلی ہے۔
3x3x3 سے لے کر 5x5x5 کی جگہ تک، کل 30 مراحل۔ ہر مرحلہ آپ کے بہترین حل کو یاد رکھتا ہے، جسے چالوں (moves) میں گنا جاتا ہے، تاکہ آپ واپس آ کر اسے کم چالوں میں کرنے کی کوشش کر سکیں۔
کوئی ٹائمر نہیں ہے۔ جتنا وقت آپ کو درکار ہو، لیں۔
ایک وقت میں ایک بلاک کا استعمال کرتے ہوئے ایک 3D شکل بنائیں تاکہ اس کے سائے سامنے، سائیڈ اور اوپر کے مناظر سے مطابقت رکھیں، جبکہ بالکل مطلوبہ تعداد میں بلاکس کا استعمال کریں۔
یہ گیم ایک 3D مقامی منطقی پہیلی (spatial logic puzzle) ہے جو سائے کو ملانے اور اشکال کو تصور کرنے پر مبنی ہے۔
جی ہاں۔ 30 مراحل 3×3×3 کی جگہ سے بڑھ کر 5×5×5 کی بڑی جگہوں تک جاتے ہیں، جن کے لیے زیادہ احتیاط سے منصوبہ بندی کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
جی ہاں۔ بنیادی خیال سادہ ہے—تین سایوں سے میل کھانے کے لیے بلاکس رکھیں—لیکن صحیح شکل تلاش کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔
جی ہاں۔ یہ گیم مقامی استدلال (spatial reasoning) اور محتاط سوچ کی حوصلہ افزائی کرتی ہے، خاص طور پر اس لیے کہ سایوں میں دکھائے گئے ہر خانے کو صرف بھر دینے سے غلط حل نکل سکتا ہے۔