Geometry Game
3D Helix Jump Ball
Parkour Block 2
Parkour Block 3D
Obby Prison Run
Playing God
Money Movers 3: Guard Duty
Shadow Stick Ninja
The Cube Experience
EmberWind
Amazing Circus: Adventure
Vex 8
One Fine Day
My Craft: Craft Adventure
Super Sandy World
Bullets Come Back
Penguin Chronicles 2
Happy Jump
Roboduo
Bounce Ball
Ninja Plumber
Baby Chicco Adventures
Cookie Monster
Slime Shooter
Obby Skate Forever Parkour
Sugar Ghouls Demo
Dot Adventure
Bouncy Bomb Buddies
Chaos Faction 2
Space Huggers
Obby Tower: Parkour Climb
Sacrifice Bob
Gold Miner Tower Defense
Goo Slime Jump
Star Collection
Runner Apocalypse
3D Ball Space
Egg Adventure 2: Mirror World
Capybara Way
Adventures of Two Kittens
Rewindy Day
Color Shift
Larry World
Rough Ball
Gloop
Twin Shot 2 — Good & Evil
Save Egg
Fruit Picker WebGL
Shadeshift
Lobotomy Dash: Fire In The Holl
Gravity Cat
Kogama: Race World Cup
Cube Gate
Vex 9
Origin: No Star Home
Jungle Fury Mutant Rhino Mayhem
Frog'nk
Penny the Pumpkin
Mini Swim!
Maduro's Escape
Tile Trial
BluEscape
Absorbed 2
Bloom in the Dark
Adventures in Tmenya
Help! I Can't Stop Running Until I Touch The Targ
Super Jesse Pink
Monster Escape
Flower Collect
Little Runmo
Cee My Ballz
Jump and Hover
اگرچہ یہ کوئی اصل خیال نہیں تھا، لیکن ڈونکی کانگ 1981 میں اسپیس پینک (1980) نامی ایک ایسے ہی گیم کے بعد پلیٹ فارمرز کو مقبول بنانے کے لیے مشہور ہوا۔ یاد رہے، یہ کھڑے آرکیڈ کیبنٹس کا حوالہ دیتا ہے۔ بعد میں ڈونکی کانگ جونیئر (1982) اور ماریو برادرز (1983) نے نینٹینڈو کو آرکیڈ کیبنٹس سے کنسولز میں منتقلی میں مدد دی! انہوں نے نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم (NES) بھی 1983 میں جاری کیا۔ بعد میں سیگا جینیسس، سپر این ای ایس اور چند سال بعد پلے اسٹیشن جیسے دوسری نسل کے کنسولز نے سپر ماریو ورلڈ (1990)، سونک دی ہیج ہاگ (1991) اور کریش بینڈیکوٹ (1996) جیسے ٹائٹلز کے ساتھ پلیٹ فارم گیمز کو بہتر بنایا۔