3 دنیاؤں میں 16 کورسز: Meadow Isles، Sunset Cliffs اور Storm Peaks۔ جیسے جیسے آپ اوپر چڑھتے ہیں، کورسز میں متحرک پلیٹ فارمز، بمپرز، تنگ پل، نیچی دیواریں، چٹانوں سے گراوٹ اور مڑتے ہوئے راستے شامل ہوتے جاتے ہیں۔ Gem-gate کورسز میں، ہدف تب تک بند رہتا ہے جب تک کہ آپ کافی جواہرات جمع نہ کر لیں۔
کنارے سے گرنے پر ماربل واپس آخری چیک پوائنٹ پر پہنچ جاتا ہے اور چند سیکنڈ کا اضافہ ہو جاتا ہے، اس لیے ایک غلطی سے کھیل ختم نہیں ہوتا۔ ہر کورس میں جمع کرنے کے لیے 10 جواہرات ہوتے ہیں، اور ستارے اگلی دنیا کو کھولتے ہیں۔
آپ کے بہترین اوقات اور ستارے محفوظ ہو جاتے ہیں۔ کی بورڈ، ماؤس یا ٹچ اسکرین، لینڈ اسکیپ یا پورٹریٹ موڈ میں کھیلیں۔
تیرتے ہوئے پلیٹ فارمز پر ایک لڑھکتی ہوئی ماربل کو کنٹرول کریں، سیدھے راستوں پر رفتار بڑھائیں، اور خلا کو عبور کرنے کے لیے ریمپ کا استعمال کریں۔ ٹائمر ختم ہونے سے پہلے ہدف تک پہنچیں اور ساتھ ہی جواہرات جمع کریں اور رکاوٹوں سے بچیں۔
بنیادی مقصد وقت کی حد کے اندر ہر گول گیٹ تک پہنچ کر تمام 16 کورسز کو مکمل کرنا ہے۔ تین ستارے حاصل کرنے، جواہرات اکٹھا کرنے اور نئی دنیاؤں کو غیر مقفل (ان لاک) کرنے کے لیے مقررہ وقت (par time) کو شکست دیں۔
جی ہاں! جیسے جیسے ہم آگے بڑھتے ہیں، کورسز مزید چیلنجنگ ہوتے جاتے ہیں، جن میں متحرک پلیٹ فارمز، بمپرز، تنگ پل، نیچی دیواریں، پہاڑی ڈھلوانیں اور تیز موڑ شامل ہوتے ہیں۔ کچھ لیولز میں گول گیٹ کھلنے سے پہلے کافی مقدار میں جواہرات جمع کرنے کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔
جی ہاں! ماربل کو کنٹرول کرنے کے لیے بہترین ٹائمنگ، توازن اور درستگی درکار ہوتی ہے، خاص طور پر جب خلیجوں (gaps) کو عبور کرنا ہو، تنگ پلوں سے گزرنا ہو، اور تیز موڑ مڑنا ہو۔ پار ٹائم (par time) کو شکست دینے کی کوشش کے دوران رفتار کو درست سطح پر برقرار رکھنا بھی اہم ہے۔