کھلاڑی مختلف شکلوں والے ٹکڑوں (ٹیٹرومینو) کو حرکت دے کر لائنیں مکمل کرتے ہیں، جو کھیل کے میدان پر نیچے آتے ہیں۔ مکمل شدہ لائنیں غائب ہو جاتی ہیں اور کھلاڑی کو پوائنٹس دلاتی ہیں، اور کھلاڑی خالی جگہوں کو بھرنے کے لیے آگے بڑھ سکتا ہے۔ جب کھیل کا میدان بھر جاتا ہے تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ کھلاڑی اس نتیجے کو جتنی دیر تک ٹال سکتا ہے، ان کا سکور اتنا ہی زیادہ ہو گا۔